LECCIÓNS DE EDUTEKA de PRESENTACIÓN DO PROGRAMA SCRATCH
LECCIÓN 1
LECCIÓN 2: Elementos básicos de Scratch. Proyecto Scratch en la Educación Escolar.
LECCIÓN 3
LECCIÓN 4
DE leer.es: QUE É SCRATCH? de JON BUSTILLO
UN PROXECTO CON SCRATCH (JON BUSTILLO): PARTE 1
PARTE II (Preparando os recursos)
PARTE III (PROGRAMANDO CON SCRATCH)
PARTE IV (COMPARTINDO SCRATCH)
PARTE V (INTEGRANDO SCRATCH)
PARTE VI (CONSIDERACIÓNS SOBRE SCRATCH)
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RETOS CORTOS DE PROGRAMACIÓN EN EDUTEKA:
Fueron doce (12) los retos que se prepararon y los presentamos a continuación:
- Cada que usted presiona la tecla B, el objeto aumenta un poco de tamaño.
- Cada que presiona la tecla S, el tamaño del objeto disminuye.
- Siempre que el objeto escuche un sonido fuerte, cambia de color.
- Cuando el objeto se sitúa en el 25% más alto de la pantalla, dice: “Me gusta estar acá arriba”.
- Cada vez que el objeto toque algo de color azul, toca una nota musical alta.
- Cuando el objeto toque algo de color rojo, reproduce una nota musical baja.
- Siempre que choquen dos objetos, uno de ellos dice “Lo siento”
- Cuando el objeto gato se acerca al objeto perro, el gato se voltea y corre alejándose del perro.
- Cada vez que haga clic en el fondo, aparece una flor en ese sitio.
- Siempre que haga clic en un objeto, los demás objetos deben bailar.
- Cuando el puntaje alcanza 10, cambia el escenario (fondo).
- El objeto cae como si lo controlara la gravedad, pero se detiene cuando toca la tierra verde.
- El objeto sigue al puntero del ratón, pero nunca debe acercase demasiado a este.
- El objeto sigue una línea roja.
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DESEÑO DE ACTIVIDADES CON SCRATCH:
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